Jumat, 03 Mei 2013

RENDERING FARM

0

Perkembangan teknologi animasi semakin hari semakin pesat dalam berbagai aspek kehidupan. Teknologi animasi saat ini tidak hanya mencangkup dunia industry per-film-an , tetapi juga merambah ke dunia game. Salah satu contoh dari teknologi tersebut adalah Rendering Farm.


Apa itu Rendering Farm? Mungkin masih banyak orang awam yang belum banyak tentang Rendering Farm. Baiklah kita bahas satu per satu disini, Rendering adalah suatu proses untuk mengubah model geometri menjadi suatu gambar. Untuk melakukan proses render biasanya membutuhkan waktu yang lama, terutama untuk rendering gambar yang photo-realictic. Untuk meminimaliskan waktu digunakan Rendering Farm sebagai salah satu alternatif pilihan yang tepat.

Sehingga yang dimaksud Rendering Farm atau Peternakan Render ialah sekumpulan computer yang berkerja secara bersama-sama untuk melakukan proses render. Untuk membangunnya, dibutuhkan suatu software pembantu yang dapat difungsikan sebagai tools untuk melakukan proses parallel rendering. Salah satu tools yang dapat digunakan adalah Yadra, yang digunakan untuk membangun rendering farm. Cara kerja Yadra yaitu memecah dan mendistribusikan frame dari Ie animasi kepada setiap computer. Proses pemecahan frame dilakukan secara manual oleh user dengan cara melakukan ssh pada setiap computer client.
Gambar 1: Tampilan software Yadra.

Adapun tools pembantu untuk animasinya adalah Blender. Blender merupakan salah satu software multimedia yang powerfull, dimana kita dapat membuat suatu animasi beserta object-objectnya dari awal hingga selesai penggunaannnya. Dengan hanya menggunakan software ini, kita tidak perlu menggunakan software lain untuk mengelola project animasinya.
Oleh karena Blender dapat digunakan untuk berbagai macam pengolahan digital, jangan heran jika banyak sekali jenis jendela yang disediakan. Kita dapat memilih tampilan-tampilan sesuai dengan keinginan, selain itu konsep tampilan yang freestyle cocok buat tiap individu untuk mendapatkan tampilan sesuai dengan keinginan masing-masing.

Gambar 2: Tampilan Pembuka Blender.

Nah sekarang balik lagi ke rendering farm, tulisan di atas tadi sudah dijelaskan tentang pengertian dan tujuan dari rendering farm. Selanjutnya kita harus mengetahui langkah-langkah dari pembangunan rendering farm, langkahnya sebagai berikut:

1. Siapkan 1 server,dan 2 client, pastikan PC atau laptop terkoneksi ke jaringan, jika menggunakan koneksi wireless, maksimal 4 client.
2. Untuk server, pastikan kapasitas hard disk besar, karena akan digunakan sebagai tempat penyimpanan hasil render.
3. Server dan client tersebut terkoneksi dengan wireless.
4. Siapkan file BRFServer.exe, BRFClient.exe dan folder master yang terkumpul dalam folder RenderFarm.
5. Sekarang, saatnya menciptakan access point di server, langkah pertama adalah pilih menu Start – Control Panel – Network Sharing and Centre – Manage Wireless Network – Add – Create an ad hoc network – Beri nama jaringan pada Network Name – pilih No Authentication pada Security type – centang Save this network – Next.
6. Back, setting IP pada server tersebut dan pada PC/Laptop client, untuk IP Server misalkan kita menggunakan IP : 192.168.5.1 sedangkan untuk 2 clientnya menggunakan IP: 192.168.5.2 dan 192.168.5.3
7. Untuk client dan server, pada Home Group, pilih radio button Turn Off Password Protected Sharing.
8. Pada client, search dan connect wireless server, dengan mencari nama jaringan yang telah dibangun server pada proses 4.
9. Kemudian tes koneksi dengan ping client ke server dan sebaliknya.
10. Pada server dan client, copy file REnderFarm ke direktori C:. Aktifkan renderfarm pada server dan client.
11. Pada server, buat direktori baru misalnya di D:, beri nama proyek, lalu klik kanan, Properties, Sharing, Share, pilih Everyone, Add, pilih Read/Write pada Permission level.
12. Pada client, masuk ke direktori C:, buka folder RenderFarm, klik BRFClient, masukkan lokasi file blender.exe pada path url yang muncul, yaitu: c:\RenderFarm\master\blender.exe
13. Maka akan muncul waiting for a job.. ini berarti, client sedang menunggu proses rendering yang yang ditugaskan oleh server.
14. Pada client, coba akses folder proyek dengan pilih menu Start – Run - \\192.168.5.1
15. Pada server, ambil data *.blend (misalnya pena.blend), pindahkan ke folder proyek. Dalam
folder yang di-sharing tadi, buat folder rander1 dalam folder proyek, ganti nama file blend tersebut, lalu pindahkan ke folder render1.
16. Pada server, buat file .csv di folder proyek.
17. Caranya, create new text, save as csv, beri nama ip sehingga menjadi file ip.csv. Check ekstensi folder, jangan sampai di hidden.
18. Pada server, double click BRFServer.exe dalam folder C:\RenderFarm
19. Kemudian search. Buka file ip.csv, ketikkan ip server pakai koma enter, dan ip client, seperti ini:  
192.168.5.1,
192.168.5.2,
192.168.5.3.
21. Lalu save. Kemudian di BRFServer.exe, browse file ip.csv, maka akan tampil di client.
23. Shared Folder Name: proyek
24. Project Folder Name: render1
25. blender file name: proyek1.blend
26. Check terlebih dahulu, apakan yang Anda ketikkan itu benar adanya.
27. lalu klik Start, maka proses rendering dimulai, baik itu di server dan di client.
28. Finish J

Sumber:
elearning.upnjatim.ac.id


Senin, 15 April 2013

Sally's Salon

0


Salon memang sangat digemari oleh berbagai lapisan masyarakat dari muda hingga tua, perempuan dan laki-laki. Dengan hal kepuasan dan menjadi lebih menarik setelah keluar dari salon, membuat para developer game membuat permainan salon yang seakan akan pemain selaku hair stylist. Kemudahan game menjadi salah satu hal yang menarik dan memikat para gamers.

Salah satu game salon yang terkenal saat ini adalah Sally’s Salon. Sally’s Salon adalah sebuah permainan di mana pemain memerankan Sally dalam menjalankan Hairdressing Salon miliknya sendiri. Di sini pemain dapat mencoba menjadi hairdresser bagi customer yang beraneka ragam, mulai dari punk rockers hingga wanita paruh baya. Selain menata rambut, di game ini juga ada fasilitas manicure pedicure dan pijat refleksi untuk para pelanggan.

Dibawah ini adalah tampilan awal saat membuka aplikasi Sally’s Salon. Disitu ada pilihan Play, Option, How to Play, High Score, Quit, Credits, dan user account yang sedang aktif.

Interface yang disajikan sangat bagus dan mirip dengan aslinya. Dari mulai tempat tunggu, sofa untuk cuci rambut, kasir, kaca dan bangku. Nah, peralatan itu bisa diupgrade dengan cara membeli dengan barang yang lebih bagus. Untuk para pelanggan yang sedang menunggu dapat disuguhkan kopi, biscuit, dan buku bacaan, sehingga hati mereka bertambah satu. Selain barang-barang yang dapat diupgrade, pelayannya pun dapat ditambah dan ditingkatkan menjadi lebih eksklusif, pembedanya hanya dari pakaian yang dikenakan Sally.

Di awal permainan ini cukup mudah menjalankannya, pelangan yang datang ke salon hanya sedikit, tidak terlalu kerepotan melayani pelanggannya. Namun, ketika level permainan sudah semakin naik tingkat kesusahannya membuat kita sangat kerepotan. Selain itu, semakin bertambahnya level maka semakin luas pula ruangan salonnya.  Tidak hanya itu saja, seiring bertambahnya level, pelanggan yang datang sangat banyak dan tidak jarang pelanggan yang sedang antri pulang lagi karna marah belom sempat dilayani.

Tingkatan yang ada dalam permainan salon ini cukup menantang sang gamers. Pasalnya kecepatan, ketepatan,dan ketangkasan dalam melayani pelanggan sangat dibutuhkan misalnya dalam hal memotong rambut dan kuku, mewarnai rambut dan kuku, dan pijat fefleksi.

Setiap permainan pasti ada target untuk menang, nah target dipermainan salon ini adalah mendapatkan uang sesuai target perlevel, semakin tinggi level maka semakin tinggi juga uang yang harus didapat. Target inilah yang membuat pemain harus cekatan agar pelangannya cepat membayar dan bisa melayani pelanggan lainnya. Semakin cepat dan tepat, semakin cepat pula naik ketingkat selanjutnya.

Menurut saya, game ini berhasil memikat para pecinta game house karena permainan ini sangat menarik dan dapat membuat pemain menjadi galau dan jantungnya berdetak kencang. Selain itu, game ini dapat mengambil hati anak-anak, remaja , dan orang tua, berbagai lapisan dapat memaikan game ini dan menyukainya. Kelemahan game ini menurut saya yaitu tidak bisa di upgrade, jadi jika telah menamatkan permainan sampai habis ya tidak ada lagi versi berikutnya.

Di bawah ini adalah rule pada game Sally’s Salon:


Terdapat 10 lokasi berbeda yang dapat dimainkan pada Sally’s Salon yang kompleksitas dan kesulitannya mengalami kenaikan tergantung level yang pemain pilih.



Yang harus di lakukan adalah mencuci, mewarnai, memotong dan mengatur rambut pelanggan pada lebih dari 50 level yang berbeda. Pemain juga harus mengatur waktu supaya pelanggan merasa senang dan membayar lebih sehingga target penjualan dapat tercapai dengan cepat.


Disini Sally juga dapat menyewa pekerja yang dapat membantu pekerjaannya selesai lebih cepat. Selain itu ada bermacam-macam barang yang dapat dibeli agar membuat customer semakin senang.


Jika target penjualan telah tercapai dan waktu yang diberikan telah habis, maka Anda dapat melangkah ke level selanjutnya.

Realitas Fakta yang Terjadi di Sally’s Salon:
1. Proses yang terjadi sama seperti Salon padaa dunia nyata. Mulai dari mencuci rambut, memotong rambut, mengecat rambut, mengecat kuku, dan diakhiri dengan membayar di Kasir.
2. Setting tempat beserta peralatan yang tersedia sama seperti yang ada di Salon, seperti kursi untuk mencuci rambur, hair dryer dsb.
3. Style rambut, warna cat rambut, warna cat kuku yang ditawarkan seperti yang biasa tersedia di Salon.

Realitas Sebab Akibat yang Terjadi di Sally’s Salon:
1. Jika customer tidak puas, maka ia dapat membayar kurang dari harga yang seharusnya, jika puas maka ia dapat menambahkan tip pada biaya pembayaran.
2. Jika target bisnis terpenuhi maka level complete, dan jika tidak terpenuhi maka pada level tersebut pemain gagal.
3. Proses keramas dan pengeringan rambut akan lebih cepat jika dibantu oleh pekerja dan peralatan yang telah di update.
4. Pelanggan akan bertambah senang jika diberi majalah saat menunggu, maupun diberi kopi dan lilin aroma terapi saat menjalani treatment.

DAFTAR PUSTAKA:
http://www.anneahira.com/permainan-salon.htm

Selasa, 29 Januari 2013

TUGAS SOFTSKILL

0

POSTER IT EXPO



Rabu, 12 Oktober 2011

REFERENSI NEW MEDIA

0

Dewasa ini pekembangan teknologi dan informasi berkembang dengan pesat. Di era globasisasi ini dengan kemajuan bidang teknologi, kita harus mengerti dan benar-benar memahami maksud dari teknologi atau informasi yang kita terima sehingga kita tidak salah menggunakannya.

DEFINISI

Dalam bahasa inggris new media terdiri dari dua suku kata yaitu new=baru dan media=perantara(perantara baru). Secara luas new media adalah perantara baru yang berkembang kegunaannya sesuai dengan jaman dan permintaan pasar yang terikat oleh waktu. Terikat oleh waktu karena new media adalah pembahuruan yang lebih baik, simple, dan mudah.

Istilah New Media sendiri baru muncul pada akhir abad 20 yang dipakai untuk menyebut sebuah media baru yang menggabungkan media-media konvensional dengan Internet. Mengapa Internet? Itu karena New Media memegang kemungkinan akses on-demmand untuk semua content kapan pun kita mau. Perbedaan New Media dengan Media konvensional Sebenarnya bukan dilihat dari digitalisasi konten media ke bit, akan tetapi kehidupan yang dinamis dari isi New Media itu sendiri dan hubungan interaktif dengan konsumen media. Kehidupan yang dinamis ini bergerak, bernapas dan mengalir kegembiraan secara real time. Dan satu lagi, New Media menjanjikan hal penting lainnya yaitu “demokratisasi” tentang penciptaan, penerbitan, distribusi dan konsumsi isi media.

PANDANGAN

Seiring dengan perkembangan zaman , teknologi informasi semakin pesat kemajuannya dan semakin luas pula jangkauannya. Oleh karena itu tidak ada lagi kata stuck di diri kita untuk tidak meng-explore kecanggihan teknologi yang berkembang saat ini. Tetapi perlu di ingat bahwa kita harus memilih-milih informasi yang berguna untuk kita dan tidak perlu mengambil informasi yang buruk atau tidak pantas.

MANFAAT

  • Bidang Pendidikan.

Dengan adanya EBOOK,sangat memudahkan mahasiswa untuk belajar dan mencari materi serta lebih praktis.

  • Bidang Pencarian Kerja

Memudahkan seseorang untuk mengetahui lowongan pekerjaan disuatu tempat.

  • Bidang Silaturahmi

Dengan hadirnya facebook,twitter,yahoo,my space sangat membantu untuk berinteraksi dengan seseorang.

  • Bidang Jual Beli

Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena pembeli dan penjual sama” enak , sebagai contoh adalah pembeli yang mempunyai sifat malas untuk dating ke store” yang menjual barang yang di inginkan dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di inginkan.

KOMPONEN

  • · Handphone : alat komunikasi baik jarak dekat maupun jauh. Dengan alat ini kita juga dapat mengakses social network.

  • · DVD Portable : dengan alat ini kita dapat menonton dvd kesayangan dimana saja dan sangat praktis dibawa kemana-mana.

APLIKASI

Seiring dengan perkembangan zaman, banyak aplikasi-aplikasi yang bermunculan terutama aplikasi tentang social network, yaitu;

  • · Twitter

Jejaring sosial yang satu ini sangat diminati dan diterima oleh berbagai kalangan. Selain itu, twitter juga dapat memperluas jaringan pertemanan, berbagai informasi-pun dapat kita ambil, kita juga dapat berbagi foto dengan teman-teman.

  • · Youtube

Aplikasi yang satu ini sangat digemari oleh pecinta video karena disini kita dapat melihat berbagai video yang kita inginkan dan kita dapat mengunggah video.


Winona Maulida Utami

58410542


sumber:

http://rascoolzzz.wordpress.com/2010/10/06/new-media/

http://nempoatuh.wordpress.com/2010/11/14/manfaat-dan-kerugian-new-media/


Selasa, 07 Juni 2011

JUST THE WAY YOU ARE LYRICS

0

Oh her eyes, her eyes
Make the stars look like they’re not shining
Her hair, her hair
Falls perfectly without her trying

She’s so beautiful
And I tell her every day

Yeah I know, I know
When I compliment her
She wont believe me
And its so, its so
Sad to think she don’t see what I see

But every time she asks me do I look okay
I say

When I see your face
There’s not a thing that I would change
Cause you’re amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you’re amazing
Just the way you are

Her nails, her nails
I could kiss them all day if she’d let me
Her laugh, her laugh
She hates but I think its so sexy

She’s so beautiful
And I tell her every day

Oh you know, you know, you know
Id never ask you to change
If perfect is what you’re searching for
Then just stay the same

So don’t even bother asking
If you look okay
You know I say

When I see your face
There’s not a thing that I would change
Cause you’re amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you’re amazing
Just the way you are

The way you are
The way you are
Girl you’re amazing
Just the way you are

When I see your face
There’s not a thing that I would change
Cause you’re amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you’re amazing
Just the way you are

SUMBER: http://www.lirikmusikartis.info/2011/03/just-the-way-you-are-lyrics.html


IBD

WINONA M. UTAMI

1IA09

58410542

Selasa, 24 Mei 2011

MANUSIA DAN HARAPAN

0

Harapan itu bersifat manusiawi dan dimiliki semua orang. Dalam hubungannya dengan pendidikan moral, untuk mewujudkan harapan perlu di wujudkan hal – hal sebagai berikut:

a. harapan apa yang baik
b. bagaimana mencapai harapan itu
c. bagaimana bila harapan itu tidak tercapai.
Jika manusia mengingat bahwa kehidupan tidak hanya di dunia saja namun di akhirat juga, maka sudah selayaknya “harapan” manusia untuk hidup di kedua tempat tersebut bahagia. Dengan begitu manusia dapat menyelaraskan kehidupan antara dunia dan akhirat dan selalu berharap bahwa hari esok lebih baik dari pada hari ini, namun kita harus sadar bahwa harapan tidak selamanya menjadi kenyataan.Harapan berasal dari kata harap yaitu keinginan supaya sesuatu terjadi atau sesuatu terjadi atau suatu yang belum terwujud. Harapan dapat diartikan sebagai menginginkan sesuatu yang dipercayai dan dianggap benar dan jujur oleh setiap manusia dan harapan agar dapat dicapai ,memerlukan kepercayaan kepada diri sendiri,kepercayaan kepada orang lain dan kepercayaan kepada TUHAN.
Menurut kodratnya dalam diri manusia terdapat 2 dorongan,yaitu dorongan kodrat serta dorongan kebutuhan hidup.terkait dengan kebutuhan manusia tersebut , abraham maslow mengkategorikan kebutuhan manusia menjadi 5 macam atau disebut juga 5 harapan manusia, yaitu;
1.harapan untuk memperoleh kelangsungan hidup
2.harapan untuk memperoleh keamanan
3.hak untuk mencintai dan dicintai
4.harapan diterima lingkungan
5.harapan memperoleh perwujudan cita-cita
Dalam mencukupi kebutuhan kodrat maupun kebutuhan, manusia membutuhkan orang laen.
Dorongan kodrat
Kodrat ialah sifat, keadaan, atau pembawaan alamiah yang sudah terjelma dalam din manusia sejak manusia itu diciptakan oleh Tuhan. Misalnya menangis, bergembira, berpikir, berjalan, bcrkata, mempunyai keturunan dan sebagainya. Setiap manusia mempunyai kemampuan untuk itu semua.
Hak dan kewajiban mencintai dan dicintai
Tiap orang mempunyai hak dan kewajiban. Dengan pertumbuhan manusia maka tumbuh pula kesadaran akan hak dan kewajiban. Karena itu tidak jarang anak-anak remaja mengatakan kepada ayah atau ibu. “Ibu ini kok menganggap Reny masih kecil raja, semua diatur!” Itu suatu pertanda bahwa anak itu telah tambah kesadaran akan hak dan kewajibannya.
Persamaan HARAPAN dan CITA-CITA
Harapan berasal dari kata harap yang berarti keinginan supaya sesuatu terjadi; sehingga harapan berarti sesuatu yang diinginkan dapat terjadi. Dengan demikian harapan menyangkut masa depan.
Setiap manusia mempunyai harapan. Manusia yang tanpa harapan, berarti manusia itu mati dalam hidup. Orang yang akan meninggal sekalipun mempunyai harapan, biasanya berupa pesan-pesan kepada ahli warisnya. Harapan tersebut tergantung pada pengetahuan, pengalaman, lingkungan hidup, dan kemampuan masing-masing. Berhasil atau tidaknya suatu harapan tergantung pada usaha orang yang mempunyai harapan. Harapan harus berdasarkan kepercayaan, baik kepercayaan pada diri sendiri, maupun kepercayaan kepada Tuhan Yang Maha Esa. Agar harapan terwujud, maka perlu usaha dengan sungguh-sungguh. Manusia wajib selalu berdoa. Karena usaha dan doa merupakan sarana terkabulnya harapan.
APA SEBAB MANUSIA MEMPUNYAI HARAPAN

Menurut kodratnya manusia itu adalah mahluk sosial. Setiap Lahir ke dunia langsung disambut dalam suatu pergaulan hidup, yakni di tengah suatu keluarga atau anggota masyarakat lainnya. Doronngan Kodrat Kodrat ialah sifat, keadaan, atau pembawaan alamiah yang sudah terjelma dalam diri manusia sejak manusia itu diciptakan oleh Tuhan. Dorongan kodrat menyebabkan manusia mempunyai keinginan atau harapan, misalnya menangis, tertawa, bergembira, dan sebagainya. Kodrat juga terdapat pada binatang, walau bagaimanapun juga besar sekali perbedaannya. Dalam diri manusia masing-masing sudah terjelma sifat, kodrat pembawa dan kemampuan untuk hidup bergaul, hidup bermasyarakat atau hidup bersama dengan manusia lain. Dengan Kodrat ini, maka manusia mempunyai harapan. Dorongan kebutuhan hidup Sudah kodrat pula bahwa manusia mempunyai bermacam-macam keebutuhan hidup. Untuk memenuhi semua kebutuhan itu manusia bekerja sama dengan manusia lain. Dengan adanya dorongan kodrat atau dorongan kebutuhan hidup itu maka manusia mempunyai harapan. Kelangsungan hidup (survival) untuk melangsungkan hidupnya manusia membutuhkan sandang pangan dan papan. setiap bayi begitu lahir di bumi menangis, ia telah mengharapkan diberi makan/minum. Sandang, semula hanya berupa perlindungan/keamanan, untuk melindungi dirinya dari cuaca. Papan yang dimaksud adalah tempat tinggal atau rumah. Untuk mencukupi kebutuhan pangan, sandang dan papan itu, maka manusia sejak kecil telah mulai belajar. Keamanan seriap orang membutuhkan keamanan. Bila seorang telah menginjak dewasa, sehingga sudah saatnya Hak dan Kewajiban mencuntai dan dicintai Tiap orang mempunyai hak dan kewajiban. Bila seorang telah menginjak dewasa, maka ia merasa sudah dewasa, sehingga sudah saatnya mempunyai harapan untuk dicintai dan mencintai. Status Setiap manusia membutuhkan status.
Bila kita tinjau dari wujudnya dapat dikatakan tidak terhingga, namun bila dilihat
dari tujuannya hanya ada satu, ialah hidup bahagia. Bahagia dunia dan akhirat.
Dalam hubungannya dengan pendidikan moral, untuk mewujudkan harapan itu
sebagai berikut:

1.Harapan seperti apa yang baik
2.Bagaimana cara mencapai harapan itu
3.Bagaimana bila harapan itu tidak tercapai

Pengertian Kepercayaan
Kepercayaan adalah dasar pribadi subyektif untuk perilaku individu, sedangkan kebenaran adalah sebuah negara tujuan independen dari individu, misalnya, fakta.

Apakah keyakinan seseorang benar bukanlah prasyarat untuk keyakinannya. Di sisi lain, jika ada sesuatu yang benar-benar diketahui, maka pasti tidak bisa salah. Misalnya, seseorang percaya bahwa sebuah jembatan tertentu cukup aman untuk mendukung dia, dan upaya untuk melintasinya, sayangnya, jembatan runtuh oleh berat badannya. Bisa dikatakan bahwa ia percaya bahwa jembatan itu aman, tetapi bahwa keyakinan ini salah. Ini tidak akan akurat untuk mengatakan bahwa ia tahu bahwa jembatan itu aman, karena jelas itu bukan. Sebaliknya, jika jembatan itu benar-benar didukung berat badannya maka ia mungkin dapat dibenarkan di kemudian memegang bahwa ia tahu jembatan sudah cukup aman untuk perjalanannya, setidaknya pada waktu tertentu.

1. TEORI KEBENARAN KORESPONDENSI
Teori kebenaran korespondensi adalah teori yang berpandangan bahwa pernyataan-pernyataan adalah benar jika berkorespondensi terhadap fakta atau pernyataan yang ada di alam atau objek yang dituju pernyataan tersebut. Kebenaran atau suatu keadaan dikatakan benar jika ada kesesuaian antara arti yang dimaksud oleh suatu pendapat dengan fakta. Suatu proposisi adalah benar apabila terdapat suatu fakta yang sesuai dan menyatakan apa adanya. Teori ini sering diasosiasikan dengan teori-teori empiris pengetahuan.

Gejala-gejala alamiah, menurut kaum empiris, adalah bersifat kongkret dan dapat dinyatakan lewat panca indera manusia. Gejala itu bila ditelaah mempunyai beberapa karakteristik tertentu. Logam bila dipanaskan akan memuai. Air akan mengalir ke tempat yang rendah. Pengetahuan inderawi bersifat parsial. Hal ini disebabkan adanya perbedaan antara indera yang satu dengan yang lain dan berbedanya objek yang dapat ditangkap indera. Perbedaan sensivitas tiap indera dan organ-organ tertentu menyebabkan kelemahan ilmu empiris.
Ilmu pengetahuan empiris hanyalah merupakan salah satu upaya manusia dalam menemukan kebenaran yang hakiki dengan segala kelebihan dan kekurangannya. Penyusunan pengetahuan secara empiris cenderung menjadi suatu kumpulan fakta yang belum tentu bersifat konsisten, dan mungkin saja bersifat kontradiktif. Adanya kecenderungan untuk mengistimewakan ilmu eksakta sebagai ilmu empiris untuk mengatasi berbagai masalah yang dihadapi manusia tidak selalu tepat. Pengistimewaan pengetahuan empiris secara kultural membuat manusia modern seperti pabrik. Semua cabang kebudayaan yang terbentuk menjadi produksi yang bersifat massal.

Keberhasilan ilmu eksakta yang berdasarkan empirisme dalam mengembangkan teknologi -ketika berhadapan dengan ”kegagalan ” ilmu-ilmu human dalam menjawab masalah manusia- membawa dampak buruk terhadap kedudukan dan pengembangan ilmu-ilmu human. Analisis filsafat tentang kenyataan ini harus ditempatkan secara proporsional, karena merupakan suatu usaha ilmiah untuk membantu manusia mengungkap misteri kehidupannya secara utuh.

2. TEORI KEBENARAN KOHERENSI ATAU KONSISTENSI
Teori kebenaran koherensi adalah teori kebenaran yang didasarkan kepada kriteria koheren atau konsistensi. Suatu pernyataan disebut benar bila sesuai dengan jaringan komprehensif dari pernyataan-pernyataan yang berhubungan secara logis. Pernyataan-pernyataan ini mengikuti atau membawa kepada pernyataan yang lain. Seperti sebuah percepatan terdiri dari konsep-konsep yang saling berhubungan dari massa, gaya dan kecepatan dalam fisika.
Kebenaran tidak hanya terbentuk oleh hubungan antara fakta atau realitas saja, tetapi juga hubungan antara pernyataan-pernyataan itu sendiri. Dengan kata lain, suatu pernyataan adalah benar apabila konsisten dengan pernyataan-pernyataan yang terlebih dahulu kita terima dan kita ketahui kebenarannya.

Salah satu dasar teori ini adalah hubungan logis dari suatu proposisi dengan proposisi sebelumnya. Proposisi atau pernyataan adalah apa yang dinyatakan, diungkapkan dan dikemukakan atau menunjuk pada rumusan verbal berupa rangkaian kata-kata yang digunakan untuk mengemukakan apa yang hendak dikemukakan. Proposisi menunjukkan pendirian atau pendapat tentang hubungan antara dua hal dan merupakan gabungan antara faktor kuantitas dan kualitas. Contohnya tentang hakikat manusia, baru dikatakan utuh jika dilihat hubungan antara kepribadian, sifat, karakter, pemahaman dan pengaruh lingkungan. Psikologi strukturalisme berusaha mencari strukturasi sifat-sifat manusia dan hubungan-hubungan yang tersembunyi dalam kepribadiannya.

3. TEORI KEBENARAN PRAGMATIS
Teori kebenaran pragmatis adalah teori yang berpandangan bahwa arti dari ide dibatasi oleh referensi pada konsekuensi ilmiah, personal atau sosial. Benar tidaknya suatu dalil atau teori tergantung kepada berfaedah tidaknya dalil atau teori tersebut bagi manusia untuk kehidupannya. Kebenaran suatu pernyataan harus bersifat fungsional dalam kehidupan praktis.

Menurut teori ini proposisi dikatakan benar sepanjang proposisi itu berlaku atau memuaskan. Apa yang diartikan dengan benar adalah yang berguna (useful) dan yang diartikan salah adalah yang tidak berguna (useless). Bagi para pragmatis, batu ujian kebenaran adalah kegunaan (utility), dapat dikerjakan (workability) dan akibat atau pengaruhnya yang memuaskan (satisfactory consequences). Teori ini tidak mengakui adanya kebenaran yang tetap atau mutlak.

4. TEORI KEBENARAN PERFORMATIF
Teori ini menyatakan bahwa kebenaran diputuskan atau dikemukakan oleh pemegang otoritas tertentu. Contoh pertama mengenai penetapan 1 Syawal. Sebagian muslim di Indonesia mengikuti fatwa atau keputusan MUI atau pemerintah, sedangkan sebagian yang lain mengikuti fatwa ulama tertentu atau organisasi tertentu. Contoh kedua adalah pada masa rezim orde lama berkuasa, PKI mendapat tempat dan nama yang baik di masyarakat. Ketika rezim orde baru, PKI adalah partai terlarang dan semua hal yang berhubungan atau memiliki atribut PKI tidak berhak hidup di Indonesia. Contoh lainnya pada masa pertumbuhan ilmu, Copernicus (1473-1543) mengajukan teori heliosentris dan bukan sebaliknya seperti yang difatwakan gereja. Masyarakat menganggap hal yang benar adalah apa-apa yang diputuskan oleh gereja walaupun bertentangan dengan bukti-bukti empiris..

5. TEORI KEBENARAN KONSENSUS
Suatu teori dinyatakan benar jika teori itu berdasarkan pada paradigma atau perspektif tertentu dan ada komunitas ilmuwan yang mengakui atau mendukung paradigma tersebut.

Banyak sejarawan dan filosof sains masa kini menekankan bahwa serangkaian fenomena atau realitas yang dipilih untuk dipelajari oleh kelompok ilmiah tertentu ditentukan oleh pandangan tertentu tentang realitas yang telah diterima secara apriori oleh kelompok tersebut. Pandangan apriori ini disebut paradigma oeh Kuhn dan world view oleh Sardar. Paradigma ialah apa yang dimiliki bersama oleh anggota-anggota suatu masyarakat sains atau dengan kata lain masyarakat sains adalah orang-orang yang memiliki suatu paradigma bersama.
Dasar kepercayaan ialah kebenaran dan sumber kebenaran adalah manusia, oleh karena itu keepercayaan dibedakan atas:
1. kepercayaan pada diri sendiri, yaitu kepercayaan yang harus ditanamkan pada setiap pribadi manusia. hakikatnya kepercayaan kepada tuhan Yang Maha Esa.
2. Kepercayaan pada orang lain, yaitu percaya pada kata hatinya yang berbentuk pada perbuatan kebenaran kepada orang lain. Misalnya pada saudara, teman, orang tua atau siapa saja.
3. Kepercayaan pada pemerintah
4. kepercayaan kepada tuhan, yaitu meyakini bahwa manusia diciptakan oleh tuhan dan manusia harus bertakwa pada tuhannya. Salah satu cara bertakwa adalah mengukuhkan imannya bahwa tuhan merupakan zat yang merupakan kebenaran mutlak.
Usaha itu antara lain :

a) Meningkatkan ketaqwaan kita dengan jalan meningkatkan ibadah.
b) Meningkatkan pengabdian kita kepada masyarakat.
c) Meningkatkan kecintaan kita kepada sesama manusia dengan jalan suka menolong, dermawan, dan sebagainya.
d) mengurangi nafsu mengumpulkan harta yang berlebihan.
e) menekan perasaan negatif seperti iri, dengki, fitnah, dan sebagainya.

SUMBER :
ocw.gunadarma.ac.id/.../ilmu-budaya-dasar/manusia-dan-harapan.html
http://debydeboy.blogspot.com/2011/05/bab-9-manusia-dan-harapan.html

TUGAS 9 IBD
NAMA : WINONA MAULIDA UTAMI
NPM : 58410542
KELAS 1IA09

Selasa, 17 Mei 2011

MANUSIA DAN KEGELISAHAN

0

A. PENGERTIAN KEGELISAHAN

Kegelisahan hanya dapat diketahui dari gejala tingkah laku atau gerak gerik seseorang dalam situasi tertentu. Gejala tingkah laku atau gerak-gerik itu umumnya lain dari biasanya, misalnya berjalan,mundar-mandir dalam ruang tertentu sambil menundukan kepala memandang jauh kedepan sambil mengepal-ngepal tangannya, duduk termenung sambil memegang kepalanya, duduk dengan wajah murung atau sayu, malas bicaran dan lain-lain.


1. KECEMASAN OBJEKTIF

Kecemasan tentang kenyataan adalah suatu pengalaman perasaan sebagai akibat pengamatan atau suatu bahaya dalam dunia luar. Bahaya adalah sikap keadaan dalam lingkungan seseorang yang mengancam untuk mencelakakannya. Pengalaman bahaya dan timbul kecemasan mungkin dari sifat pembawaan, dalam arti kata, bahwa seseorang mewarisi kecenderungan untuk menjadi takut kalau ia berada dekat dengan benda-benda tertentu dari lingkungannya.

2. Kecemasan Neoritis (syaraf)

Kecemasan ini timbil kareana pengamatan tentang bahaya dari naluriah. Menurut Sigmund Freud, kecemasan ini dibagi tiga macam, yakni :
Kecemasan yang timbul karena penyesuaian diri dengan lingkungan. Kecemasan timbul karena orang itu takut akan bayangannya sendiri, atau akan id-nya sendiri, sehingga menekan dan menguasai ego. Kecemasan semacam ini menjadi sifat dari seseorang yang gelisah, yang selalu mengira bahwa sesuatu yang hebat akan terjadi.

3. Kecemasan moril

Kecemasan moril disebabkan karena pribadi seseorang. Tiap pribadi memiliki bermacam-macam emosi antara lain : iri, benci, dendam, dengki, marah, gelisah, cinta. Rasa iri, benci, dendam, itu merupakan sebagaian dari pernyataan individu secara keseluruhan berdasarkan konsep kurang sehat. Oleh karena itu sering alasan untuk iri, benci, dengki itu kurang dapat dipahami.


B. SEBAB SEBAB ORANG GELISAH

Bila ada suatu tanda bahaya (bahaya banjir, gunung meletus, atau perampokan) orang tentu akan gelisah. Hal ini disebabkan karena bahaya itu mengancam akan hilangnya beberapa hak orang sekaligus, misalnya hak hidup, hak milik, hak memperoleh perlindungan, hak kemerdekaan hidup, dan mungkin hak nama baik.

C. USAHA USAHA MENGATASI KEGELISAHAN

Mengatasi kegelisahan ini pertama-tama harus mulai dari kita sendiri, yaitu kita harus bersikap tenang. Dengan sikap tenang kita dapat berpikir tenang, sehingga segala kesulitan kita atasi. Untuk mengatasi kegelisahan yang paling ampuh kita memasrahkan diri kepada Tuhan. Kita pasrahkan nasib kita sepenuhnya kepadaNya, kita harus percaya bahwa Tuhanlah Maha kuasa, maha Pengasih, Maha penyanyang dan Maha Pengampun.

D. KETERASINGAN

Keterasingan berasal dari kata terasing, dan kata itu adalah dari kata asing. Kata asing berarti sendiri, tidak dikenal orang, sehinga kata terasing berarti, tersisihkan dari pergaulan, terpisahkan dari yang lain, atau terpencil. Jadi kata keterasingan berarti hal-hal yang berkenaan dengan tersisihkan dari pergaulan, terpencil atau terpisah dari yang lain.

E. KESEPIAN


Kesepian berasal dari kata sepi yang berarti sunyi atau lengang, sehingga kata kesepian berarti merasa sunyi atau lengang, tidak berteman. Setiap orang pernag mengalami kesepian, karena kesepian bagian hidup manusia, lama rasa sepi itu bergantung kepada mental orang dan kasus penyebabnya.

Sebab sebab terjadinya kesepian

Bermacam-macam penyebab terjadinya kesepian. Frustasi dapat mengakibatkan kesepian dalam hal seperti itu orang tidak mau diganggu, ia lebih senang dalam keadaan sepi, tidak suka bergaul, dan sebagainya, ia lebih senang hidup sendiri. Bila kita perhatikan sepintas lalu keterasingan dan kesepian itu serupa tetapi tidak sama, namun ada hubungannya. Beda antara keduanya hanya terletak pada sebab akibat.

F. KETIDAKPASTIAN


Ketidak pastian berasal dari kata tidak pasti artinya tidak menentu, tidak dapat ditentukan tidak tahu, tanpa arah yang jelas, tanpa asal-usul yang jelas. Ketidak pastian artinya keadaan yang tidak pasti, tidak tentu, tidak dapat ditentukan, tidak tahu, keadaan tanpa arah yang jelas, keadaan tanpa asal-usul yang jelas itu semua adalah akibat pikirannya tidak dapat konsentrasi. Ketidak konsentrasian disebabkan oleh berbagai sebab, yang jelas pikiran kacau.

G. PENYEBAB KETIDAKPASTIAN
Orang yang pikirannya terganggu tidak dapat lagi berpikir secara teratur, apalagi mengambil kesimpulan. Dalam berpikir manusia selalu menerima rangsangan-rangsangan lain, sehingga jalan pikirannya menjadi kacau oleh rangsangan-rangsangan baru. Kalau toh ia dapat berpikir baik akan memakan waktu yang cukup lama dan sukar. Mereka menampakkan tanda-tanda obsesi, phobia.

1. Obsesi
Obsesi merupakan gejala neuroso jiwa, yaitu adanya pikiran atau perasaan tertentu yang terus menerus, biasanya tentang hal-hal yang tak menyenangkan, atau sebab-sebabnya tak diketahui oleh penderita. Misalnya selalu berpikir ada orang yang ingin menjatuhkan dia.


2. Phobia Ialah rasa takut yang tak terkendali, tidak normal, kepada sesuatu hal atau kejadian tanpa diketahui sebab-sebabnya.

3. Kompulasi
Ialah adanya keragu-raguan tentang apa yang telah dikerjakan, sehingga ada dorongan yang tak disadari melakukan perbuatan yang serupa berkali-kali.

4. Histeria
neorosa jiwa yang disebabkan oleh tekanan mental, kekecewaan, pengalaman pahit yang menekan, kelemahan syaraf, tidak mampu menguasai diri, sugesti dari sikap orang lain.

5. Delusi
Menunjukan pikiran yang kurang beres, karena berdasarkan suatu keyakinan palsu. Tidak dapat memakai akal sehat, tidak ada dasar kenyataan dan tidak sesuai dengan pengalaman.

6. Halusinasi
Khayalan yang terjadi tanpa rangsangan pancaindra. Dengan sugesti diri orang dapat juga berhalusinasi. Halusinasi buatan, misalnya dapat dialami oleh orang mabuk atau pemakai obat bius. Kadang-kadang karena halusinasi orang merasa mendapat tekanan-tekanan terhadap dorongan-dorongan dasarnya, sehingga dengan timbulnya halusinasi dorongan-dorongan itu menemukan sasarannya.

7. Keadaan Emosi
Dalam keadaan tertentu seseorang sangat berpengaruh oleh emosinya. Ini nampak pada keseluruhan pribadinya gangguan pada nafsu makan, pusing-pusing, muka merah, nadi, cepat keringat, tekanan darah tinggi/lemah.

H. USAHA MENGATASI KETIDAKPASTIAN

Bila penyebab itu jelas, misalnya rindu, obatnya mudah, yaitu dipertemukan dengan orang yang dirindukan. Phobia atau jenis takut bisa dilatih dari sedikit, sehingga tidak takut lagi. Orang takut ular, takut ulat yang berbulu, dapat disembuhkan karena dibiasakan dengan benda-benda tersebut.

Sumber:
http://ocw.gunadarma.ac.id/course/psychology/study-program-of-psychology-s1/ilmu-budaya-dasar/manusia-dan-kegelisahan
http://indarahma.blogspot.com/2011/05/manusia-dan-kegelisahan.html

OPINI :
Setiap manusia di dunia ini pasti pernah merasakan rasa kesepian di saat-saat yang tidak di sangka sangka. untuk menghilangkan rasa kesepian itu, haruslah mancari sesuatu atau melakukan sesuatu yang tidak membosankan.

TUGAS IBD
NAMA : WINONA MAULIDA UTAMI
KELAS : 1IA09
NPM : 58410542